Pengunjung

Selasa, 29 April 2014

Hubungan Komputasi Modern dengan Paralel Processing

Komputasi Modern

Pengertian
Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume dan besar kompleksitas

Jenis-jenis komputasi modern :
1. Mobile computing
Adalah komputasi yang bergerak atau berbasis mobile yang bisa kita lakukan dimana saja dan kapan saja.

2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar.
               
3. Cloud computing
Adalah komputasi yang menggunakan sistem virtual dimana tersedia server di suatu tempat atau istilahnya cloud tapi kita bisa mengakses data di servernya dari mana saja tidak perlu dari tempat yang sama dengan server.



Paralel Processing

Pengertian
Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. 

Tujuan Paralel Processing
Tujuan utama dari pemprograman parallel adalah Untuk mempersingkat waktu kerja di karenakan banyak instruksi dapat di kerjakan dalam waktu yang bersamaan. 

Ada 4 model komputasi yang digunakan, yaitu:
SIMD
SIMD
MISD
MIMD

SISD
Adalah singkatan dari Single instruction,single data. Jadi yang digunakana 1 processor saja maka itu di sebut komputasi tunggal.
SIMD
Adalah single instruction,multiple data dimana 1 perintah di kerjakan oleh banyak processor
MISD
Adalah Multiple instruction,single data dimana masing masing processor mengerjakan instruksi yang berbeda namun data yang sama
MMID
Adalah multiple instruction,multiple data. Dimana setiap processor mengerjakan intruksi yang berbeda dan data yang berbeda juga.

Kesimpulan
Hubungan antara komputasi modern adalah cara bagaimana kita menyelsaikan masalah dengan cepat menggunkan alogaritma dan parallel processing ialah penyelsaian instruksi dengan parallel hingga cepat dalam menyelsaikannya. Sehingga parallel processing ialah cara cepat untuk menyelsaikan permasalah yang berada dalam komputasi modern menggunakan sistem parallel.



http://belajar-pemrograman2.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html
http://bagusonthespot.blogspot.com/2012/04/parallel-processing.html


Anggota Kelompok :

Dimas Santana Seftiawan
Ismi Hartanti
Linda Cahya Purnamasari
Teuku Hilman Luthfi

Sabtu, 29 Maret 2014

Definisi dan Penerapan Komputasi Modern

DEFINISI DAN PENERAPAN KOMPUTASI MODERN










                                    Nama          : Dimas Santana Seftiawan
                             NPM           : 52410046
                             Kelas           : 4IA15
                             Alamat        : santanatanpagitar.blogspot.com
                             Email          : cimicomo@gmail.com



JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS GUNADARMA








Abstraksi

            Perkembangan teknologi sangat berpengaruh dalam kehidupan sehari – hari. Segala masalah yang dihadapi manusia bisa diselesaikan dengan cepat dan tepat dengan menggunakan teknologi. Salah satunya adalah komputer. Permasalahan dalam bidang matematika, ilmu alam, sosial dapat diselesaikan dalam waktu yang cepat dengan menggunakan komputer. Perkembangan yang terjadi di dunia komputer disebut Komputasi Modern. Salah satu contoh Komputasi Modern yang terkenal adalah Cloud Computing.


Pendahuluan

            Komputasi bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, dilakukan dengan cara manual. Pada zaman seperti sekarang, kebanyakan komputasi sudah dilakukan dengan menggunakan komputer.

            Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah – masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip – prinsip baru yang mendasar pada ilmu.

            Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah. Perhtungan dari Komputasi Modern antara lain akurasi, kecepatan, volume, dan besar kompleksitas.


Metode Penelitian
           
            Metode yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari beberapa tahap. Tahap pertama adalah mencari literatur yang berkaitan dengan Komputasi Modern. Tahap kedua yaitu melakukan pencarian salah satu contoh dari Komputasi Modern beserta penjelasan dari contoh tersebut. Tahap terakhir adalah mendokumentasikan segala jenis pencarian dan studi pustaka yang ditemukan.


Pembahasan

Komputasi modern terdiri dari dua kata yaitu komputasi dan modern,  dimana komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma sedangkan modern ini mengungkapkan tentang teknologi masa kini. Maka dapat di simpulkan Komputasi modern merupakan perhitungan yang menggunakan computer canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.
Selain itu, komputasi modern mempunyai banyak fungsi guna memecahkan berbagai masalah seperti untuk menghitung:

- Akurasi (bit, floating point)
- Kecepatan (dalam satuanHz)
- Problem volume besar (paralel)
- Modeling (NN dan GA)
- Kompleksitas (menggunakan Teori Big O)

Komputansi modern mempunyai karakteristik komputasi modern yang terdiri atas 3 macam, yaitu :

- Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.

- Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.

- Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.

Sejarah Komputasi

·         Pada tahun 1613 muncullah penggunaan kata “komputer” pertama kali. Yang menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Komputasipun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:
·         Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
·         Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper
·         Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley
·         Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes
·         Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
·         Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
·         Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC
·         Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
·         Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
·         Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT.
·         Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
·         Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA
·         Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
·         Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson.
·         Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
·         Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail.
·         Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal
·         Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
·         Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet.
·         Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
·         Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur.
·         Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
·         Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
·         Tahun 1978, Muncul MS
·         Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
·         Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago.
·         Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
·         Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US.
·         Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir.
·         1 januari 1983, muncul TCP/IP
·         Tahun 1984, muncul Apple Macintosh
·         Tahun 1984, muncul DNS
·         Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
·         Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
·         Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya.
·         Tahun 1992 muncul istilah surfing
·         Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret
·         Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic
·         Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
·         Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei.
·         Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
·         Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows

Jenis-Jenis Komputasi Modern

Komputasi modern mempunyai 3 jenis, yaitu :

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak
Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan  perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.

2. Grid Computing
Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif.

Keuntungan dari komputasi grid adalah dua kali lipat: pertama, kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan, kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.

Idealnya kode sumber harus direstrukturisasi untuk membuat tugas-tugas yang saling eksklusif adalah sebagai mungkin. Itu tidak berarti bahwa mereka tidak bisa saling bergantung, tetapi pesan yang dikirim antara tugas-tugas meningkatkan faktor waktu. Satu pertimbangan penting saat membuat pekerjaan komputasi grid adalah bahwa apakah kode dijalankan serial atau paralel tugas, hasil dari keduanya harus selalu sama di setiap situasi.

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan
Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi.

Sebagai contoh, seorang sopir mobil tahu bahwa roda kemudi dengan memutar arah mobil yang mereka ingin pergi; atau yang menekan pedal gas akan menyebabkan mobil untuk mempercepat. Sopir biasanya tidak peduli tentang bagaimana arah dari roda kemudi dan pedal gas tersebut diterjemahkan ke dalam gerakan yang sebenarnya dari mobil. Oleh karena itu, rincian ini diabstraksikan dari sopir.

Cloud serupa, melainkan menerapkan konsep abstraksi dalam lingkungan komputasi fisik, dengan menyembunyikan proses yang benar dari pengguna. Dalam lingkungan komputasi awan, data bisa berada pada beberapa server, rincian koneksi jaringan yang tersembunyi dan pengguna tidak ada yang tahu. Bahkan, komputer awan awan dinamakan demikian karena sering digunakan untuk menggambarkan pengetahuan eksak tentang pekerjaan batin. Cloud komputasi berat berasal dari paradigma Unix memiliki beberapa elemen, masing-masing yang sangat baik pada satu tugas tertentu, daripada memiliki satu elemen besar yang tidak baik.






Implementasi

            Bagian ini menjelaskan implementasi salah satu contoh Cloud Computing, yaitu Firedrive. Firedrive adalah Files Storage terbaru dan menjadi pengganti Putlocker, karena setiap kita memasukan domain putlocker.com maka kita akan otomatis diarahkan ke firedrive.com.


Gambar 1. Laman Awal Firedrive

Log In lalu akan keluar tampilan seperti ini.


Gambar 2. Laman Firedrive setelah Log In

Terdapat tombol Upload yang berfungsi untuk meng-upload file yang kita inginkan. Bila sudah selesai upload nanti akan ada link file untuk download.


Simpulan dan Saran

            Cloud Computing sangat membantu dalam permasalahan penyimpanan file. Bila hardisk di komputer sudah tidak mencukupi untuk menyimpan file, Cloud Computing merupakan solusi yang baik untuk masalah tersebut. File akan disimpan di “awan” lalu pada saat dibutuhkan, file bisa langsung di download. Kelemahannya, peran internet yang bagus sangat dibutuhkan di Cloud Computing.


Daftar Pustaka

[1] Belajar pemrograman. 28 Maret 2014. Komputasi Modern. http://belajar-pemrograman2.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html

[2] Ririn. 28 Maret 2014. Komputasi Modern. http://missririn.blogspot.com/2012/03/komputasi-modern.html

[3] Hikarunamie. 28 Maret 2014. Penjelasan Singkat Komputasi Modern. http://hikarunamie.wordpress.com/2011/06/03/penjelasan-singkat-komputasi-modern/

[4] Pram Software. 28 Maret 2014. Firedrive Pengganti Putlocker. http://www.pram-software.com/2014/02/firedrive-pengganti-putlocker.html




Sabtu, 25 Januari 2014

Kesan dan Pesan Belajar Pengantar Pengolahan Citra

Pengolahan Citra merupakan salah satu mata kuliah yang menarik untuk didalami. Belajar mengenai tujuan suatu citra diolah dan lain-lain. Dosen saya di kampus, Andreas Hadiyono, ST ., MMSi merupakan seorang dosen yang wawasannya luas baik di mata kuliah ini maupun di bidang yang lainnya. Banyak yang saya dapat ketika beliau mengajar kelas saya. Sebenarnya saya sudah diajar beliau sebelumnya, namun bukan mata kuliah ini, melainkan mata kuliah tentang keamanan komputer. Beliau orangnya tegas, dan ingin mahasiswanya mandiri dalam mengerjakan tugasnya guna menambah wawasan yang mungkin saja sangat berguna untuk digunakan di dunia kerja nantinya.

Kesan "Wah" muncul pertama kali saat beliau pertama kali mengajar di kelas. Selain dosen, beliau ternyata juga berperan dalam pemerintahan di bidang teknologi dan informatika. Dalam penyampaian materi kuliah, Pak Andreas begitu bagus menyampaikan di depan kelas. Namun muncul kesan "Wah" lainnya, yaitu tugasnya yang super amat banyak. Saat belajar keamanan komputer dulu, beliau memberikan tugas tiap pertemuan kuliah. Sama seperti sekarang di mata kuliah Pengantar Pengolahan Citra, beliau juga memberikan tugas yang banyak meskipun tidak sebanyak mata kuliah keamanan komputer. Saya kewalahan, hahaha. Tapi saya sadar tugas - tugas yang diberikan menambah wawasan saya, dan efek sosialnya, teman - teman sekelas menjadi lebih akrab pada saat bekerja sama menyelesaikan tugas dari beliau. 

Pesan dari saya, tetap semangat mengajar kami mahasiswa yang masih kurang banyak hal. Terimakasih Pak Andreas atas ilmunya selama mengajar dikelas saya :D

Membuat Gambar pada Graphviz

Graphviz adalah kumpulan aplikasi software yang dapat digunakan untuk visualisasi data struktural seperti gambar jaringan. Graphviz bersifat open source.
Dengan makin berkembangnya cabang ilmu dan penerapan teknologi business intelligence, data mining, information retrieval dan visualisasi relasi kompleks pada berbagai industri praktis maka tentunya peranan Graphviz secara otomatis menjadi sangat penting.

Dalam pengaplikasiannya, Graphviz menerima kumpulan perintah teks dan menghasilkan output dalam berbagai format diantaranya :
  • Gambar GIF, PNG, dan SVG 
  • PDF / Postscript
  • aplikasi interaktif browser dari internal Graphviz
Beberapa aplikasi command line yang ada pada Graphviz adalah :
  • dot : digunakan untuk menggambar graph berarah (directed graph) hierarkis.
  • neato : menggambar graph standar. Gunakan aplikasi ini jika ingin menggambar graph tidak berarah (undirected graph).  Cocok untuk graph yang tidak terlalu besar (sekitar 100 node).
  • fdp : menggambar graph layout seperti neato
  • sfdp : menggambar layout graph yang sangat besar
  • twopi : menggambar layout radial.
  • circo : menggambar layout circular
Saya mengutip sebuah source code dari http://www.graphviz.org/ yang menghasilkan output sebuah graph. berikut adalah source code nya :
graph ER {
node [shape=box]; course; institute; student;
node [shape=ellipse]; {node [label="name"] name0; name1; name2;}
code; grade; number;
node [shape=diamond,style=filled,color=lightgrey]; "C-I"; "S-C"; "S-I";

name0 -- course;
code -- course;
course -- "C-I" [label="n",len=1.00];
"C-I" -- institute [label="1",len=1.00];
institute -- name1;
institute -- "S-I" [label="1",len=1.00];
"S-I" -- student [label="n",len=1.00];
student -- grade;
student -- name2;
student -- number;
student -- "S-C" [label="m",len=1.00];
"S-C" -- course [label="n",len=1.00];

label = "\n\nEntity Relation Diagram\ndrawn by NEATO";
fontsize=20;
}
Simpan  source code tersebut dalam format .dot kemudian jalankan program tersebut di Command Prompt dengan mengetikkan perintah :
dot -Tps namafile.dot -o output.ps
Dan inilah hasil outputnya :

Sumber
http://www.kursusinternet.com/graphviz
http://graphviz.org/

Beberapa Operasi Manipulasi Gambar pada ImageMagick

Kali ini saya akan membahas tentang ImageMagick. Bagi yang belum tahu, ImageMagick adalah sebuah perangkat lunak grafis yang gratis, dimana penggunanya dapat melakukan konversi gambar, manipulasi gambar, dan sebagainya. Untuk proses konversi gambar, ImageMagick sangatlah membantu. Biasanya pengguna membuat sebuah program dengan suatu bahasa pemrograman untuk melakukan konversi gambar dalam jumlah yang banyak. Namun dengan menggunakan ImageMagick, cukup mengetikkan 1 baris perintah maka semua gambar bisa langsung terkonversi. Berikut adalah contoh – contoh operasi gambar pada ImageMagick : 

Konversi Format Gambar

Saya menggunakan Windows jadi mengetikkan perintahnya di Command Prompt. Gunakan script berikut untuk mengkonversi format pada sebuah gambar :
convert melody.jpg melody.png

Konversi Format Gambar

Bisa dilihat sebelumnya pada folder DimasSantana di drive R: hanya terdapat 1 file yaitu melody.jpg. Setelah dilakukan proses konversi gambar, di dalam folder DimasSantana muncul 1 file baru berekstensi .png, karena konversi gambarnya dari .jpg ke .png. Kita juga dapat mengubah ukuran gambar sebelum melakukan konversi. Gunakan script berikut ini :
convert melody.jpg -resize 30% melody_resize.png

Konversi Format dengan Mengubah Ukuran Gambar


Hasil Konversi dengan Mengubah Ukuran Gambar

Rotasi Gambar

Rotasi gambar pada ImageMagick menggunakan perintah -rotate. Terdapat beberapa variasi dalam merotasi gambar, diantaranya memberikan background setelah dirotasi, menghilangkan background sehingga menjadi bening, dan sebagainya. Berikut adalah script untuk rotasi gambar :
convert melody.jpg -rotate 40 melody_rotate.png

Perintah Rotasi


Rotasi sebesar 40 Derajat

Untuk menambahkan background pada hasil rotasi berikut (background warna dan background transparan) gunakan script berikut :
convert melody.jpg -background lightblue -rotate 40 melody_rotatelightblue.png
convert melody.jpg -alpha set -background none -rotate 40 melody_rotatetrans.png

 Perintah Rotasi Gambar dengan Background Lightblue

Perintah Rotasi Gambar dengan Background Transparent


Hasil Rotasi Gambar dengan Ditambah Background

Color Management (RGB to Grayscale)

Kita bisa mengatur tampilan warna gambar pada ImageMagick. Pada kasus ini kita akan mencoba mengubah warna gambar menjadi grayscale. Gunakan script berikut ini :
convert melody.jpg -set colorspace RGB -colorspace gray melody_grayscale.png


Perintah Mengubah Warna menjadi Grayscale


Hasil Perubahan Warna

Crop Basis Geometri

Sekarang kita akan mencoba memotong beberapa sisi dari sebuah gambar. Hasil yang diinginkan adalah gambar yang tersisa hanya bagian tengahnya saja. Gunakan script berikut :
convert melody.jpg -crop 256x128+91+61 melody_crop.png

Perintah Crop


Hasil Crop


sumber : ImageMagick

Sabtu, 18 Januari 2014

Proposal E-Commerce

Cover Proposal

Cover Proposal

Daftar Isi

Daftar Isi

Profil Perusahaan

Profil Perusahaan

Tentang Website

Tentang Website

Menu dan Fitur

Menu dan Fitur

Fitur

Menu

Fitur

Fitur

FItur

Fitur

Fitur

Fitur

Keunggulan

Keunggulan

Biaya

Biaya

Preview Desain

Preview Desain

Penutup

Penutup

Produk Lainnya

Produk Lainnya

ANGGOTA KELOMPOK 1 :

1.   Aditia Achmad S
2.   Ahmad Mujahid
3.   Alfian Fachrudin
4.   Alnova Syahfitra
5.   Ananda Tasha A
6.   Bayu Aji
7.   Cherubim Mateus
8.   Derry Surya P
9.   Dewi Amalia
10. Dimas Santana
11. Wisnu Muhammad Parli

REFERENSI : Enigma

Senin, 11 November 2013

Pengembangan Bisnis Informatika (Aspek Pemasaran)

A. Spesifikasi Produk / Jasa

Spesifikasi didefinisikan sebagai uraian yang terperinci mengenai persyaratan kinerja (performance) barang/jasa atau uraian yang terperinci mengenai persyaratan kualitas material dan pekerjaan yang diberikan penyedia (conformance) barang/jasa

Uraian spesifikasi hendaknya memenuhi 5 W + 1 H. What mengandung unsur kualitas dan kuantitas barang/jasa. When mewakili waktu. Where mengandung unsur lokasi. Who menyangkut target kelompok penyedia yang dapat mengadakan barang/jasa. How menunjukkan cara yang tepat untuk menjamin value barang/jasa yang didapatkan. Terakhir Why mewakili keterikatan barang/jasa dengan sasaran kegiatan.

- Spesifikasi Performance
Spesifikasi performance ditandai dengan penggunaan kriteria kinerja. Misalkan kebutuhan pendingin ruangan pertemuan 10×10 m maka ditetapkan spesifikasi kinerja berupa suhu terendah ruangan 20oC dan suhu tertinggi pada kondisi kapasitas penuh 22oC. Disini didorong keahlian penyedia dalam menjamin kinerja yang dibutuhkan.

Spesifikasi performance lebih dianjurkan karena lebih mudah disusun dan mampu menjamin tercapainya kebutuhan. Kriteria performance berorientasi pada kinerja tidak hanya tampilan fisik dari barang/jasa, ini berdampak pada tingkat pengendalian yang lebih mudah.

Untuk barang/jasa penyedialah selalu lebih ahli dibanding user. Dengan spesifikasi performance penyedia akan terpacu memberikan inovasi terbaiknya bebas dari keterbatasan pengetahuan user. Kemudian resiko terbesar ada pada penyedia, artinya resiko kegagalan kinerja ditanggung penyedia. Ini memudahkan user dalam mengendalikan kontrak.

Kendala yang dihadapi dengan spesifikasi performance adalah kesulitan dalam evaluasi penawaran untuk pengadaan yang berbeda, meski barang/jasanya sama. Penyedia memerlukan sumber daya yang lebih terkait waktu dan keahlian dalam mempersiapkan tanggapan rinci penawaran. Tidak adanya detail persyaratan teknis membuat proses evaluasi teknis memakan waktu lama. Resiko lain adalah tidak selalu menjamin user mendapatkan barang/jasa sama persis seperti diharapkan. Untuk itu beban pengujian kinerja harus dilakukan oleh user.


- Spesifikasi Conformance
Mudah dikenali melalui adanya kriteria detail. Meski begitu sesuai dengan ketentuan P54/2010 spesifikasi tidak diperbolehkan mengandung unsur rekayasa yang menghalangi persaingan seperti mengarah kepada produk tertentu, kecuali untuk suku cadang.

Contoh 1 : Spesifikasi Conformance AC :

Quantity : 4 unit
Pendinginan Kapasitas: 9000
Timer
Pemurni udara: Air Purifying System
Remote Control: Yes
Konsumsi Daya: 800 Watt
EER (Btu / JW): 1PK
Garansi: 1 Tahun (Parts & Jasa) 3 Tahun (Kompresor)

Kelebihan spesifikasi conformance adalah mampu menjelaskan secara rinci persyaratan teknis dan fisik dalam dokumen pemilihan dan kontrak. Bagi user yang memiliki keahlian atau spesialisasi pada barang/jasa yang diadakan, spesifikasi ini tepat digunakan. Alasannya user dapat mengendalikan resiko dan memastikan barang/jasa yang didapat persis sesuai dengan yang disusun. Evaluasi teknis menjadi sangat mudah karena kriterianya rinci.

Kelemahan spesifikasi conformance terletak pada seberapa jauh penguasaan detail spesifikasi dari user. Begitu user tidak ahli dalam barang/jasa yang diadakan maka kontrol sepenuhnya ada pada penyedia. Tidak jarang spesifikasi yang disusun justru mengulang hal-hal yang sudah sangat dipahami oleh penyedia. Sering terjadi spesifikasi yang digunakan adalah spesifikasi lama tanpa melakukan penyesuaian terkait lokasi dan waktu.


B. Segmentasi Produk / Jasa

Segmentasi Pasar adalah kegiatan membagi-bagi pasar yang bersifat heterogen dari suatu produk kedalam satuan-satuan pasar (segmen pasar) yang bersifat homogen. Berdasarkan definisi diatas diketahui bahwa pasar suatu produk tidaklah homogen, akan tetapi pada kenyataannya adalah heterogen. Pada dasarnya segmentasi pasar adalah suatu strategi yang didasarkan pada falsafah manajemen pemasaran yang orientasinya adalah konsumen. Dengan melaksanakan segmentasi pasar, kegiatan pemasaran dapat dilakukan lebih terarah dan sumber daya yang dimiliki perusahaan dapat digunakan secara lebih efektif dan efisien dalam rangka memberikan kepuasan bagi konsumen.

Ada empat ktiteria yang harus dipenuhi segmen pasar agar proses segmentasi pasar dapat dijalankan dengan efektif dan bermanfaat bagi perusahaan, yaitu:

·         Terukur (Measurable), artinya segmen pasar tesebut dapat diukur, baik besarnya, maupun luasnya serta daya beli segmen pasar tersebut.
·         Terjangkau (Accessible), artinya segmen pasar tersebut dapat dicapai sehingga dapat dilayani secara efektif.
·         Cukup luas (Substantial), sehingga dapat menguntungkan bila dilayani.
·         Dapat dilaksanakan (Actjonable), sehingga semua program yang telah disusun untuk menarik dan melayani segmen pasar itu dapat efektif.


Kebijakan segmentasi pasar haruslah dilakukan dengan menggunakan ktiteria tertentu. Tentunya segmentasi ini berbeda antara barang industri dengan barang konsumsi. Namun dengan demikian secara umum setiap perubahan akan mensegmentasikan pasarnya atas dasar :

- Segmentasi Atas Dasar Geografis
Segmentasi pasar ini dilakukan dengan cara membagi pasar kedalam unit-unit geografis seperti negara, propinsi, kabupaten. kota, desa, dan lain sebagainya. Dalam hal ini perusahaan akan beroperasi disemua segmen, akan tetapi, harus memperhatikan perbedaan kebutuhan dan selera yang ada dimasing-masing daerah.
- Segmentasi Atas Dasar Demografis
Segmentasi pasar ini dapat dilakukan dengan cara memisahkan pasar kedalam kelompok- kelompok yang didasarkan pada variabel-variabel demografis, seperti umur, jenis kelamin, besarnya keluarga, pendapatan, agama, pendidikan, pekerjaan, dan lain-lain.

- Segmentasi Atas Dasar Psychografis
Segmentasi pasar ini dilakukan dengan cara membagi-bagi konsumen kedalam kelompok- kelompok yang berlainan menurut kelas sosial, gaya hidup, berbagai ciri kepribadian, motif pembelian, dan lain-lain.


C. Analisis Situasi Pasar

Perubahan situasi pasar belakang ini banyak disebabkan oleh adanya perubahan kebutuhan pembeli, teknologi yang semakin berkembang, berubahnya kekuatan sosial ekonomi, dan kegiatan persaingan antar produsen.

Menurut Cravens (2000), Analisa situasi pasar persaingan adalah langkah pertama dalam merancang strategi baru atau mengkaji strategi yang sudah ada. Analisa situasi ini dilakukan setelah strategi diimplikasikan untuk menentukan perubahan strategi yang diperlukan. Penilaian situasi biasanya pendefinisian dan penganalisaan pasar, dan analisa pesaing.

Sebelum membahas tentang analisis pasar, alangkah baiknya untuk mengetahui sedikit gambaran tentang orientasi pasar. Orientasi pasar secara umum ada dua jenis. Pertama untuk memenuhi kebutuhan atau market driven. Contohnya kebutuhan sehari-hari akan berita, kirim pesan, dll. Kedua cenderung mengedukasi pasar atau menciptakan pasar, market driving. Sebagai contoh, dahulu orang tidak membutuhkan teknologi 3G dan video call, tetapi dengan edukasi produk kini sudah menjadi kebutuhan. Sebuah produk tentunya bisa memilih antara keduanya, atau gabungan antara keduanya. Orientasi market driving lebih cocok untuk untuk dunia internet. Kata kuncinya adalah inovasi. Bagaimana membangun inovasi dengan menciptakan ceruk pasar sendiri yang bersifat niche.

Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam menganalisis pasar :

- Luas Pasar
Luas pasar bagi perusahaan tidak selalu berarti penjumlahan seluruh populasi penduduk. Populasi penduduk tidak selalu berarti populasi pasar. Populasi pasar (Market population) atau sering disebut sebagai potensial pasar adalah keseluruhan permintaan terhadap produk tertentu pada wilayah dan periode waktu yang berbeda pula. Tidak semua potensi permintaan tersebut mampu dicapai (accesable) atau dilayani oleh industri produk tertentu (keseluruhan perusahaan sejenis). Dan juga tidak semua total pasar tersebut sesuai dengan kapasitas total perusahaan maupun tujuan perusahaan, bagi pasar potensial ini merupakan bagian pasar yang tersedia (available market) bagi perusahaan.

- Analisis Potensi Pasar (Market Share Perusahaan)
Bagian pasar yang mampu dikuasai oleh perusahaan apabila dibandingkan dengan penjualan seluruh industrinya (total penjualan perusahaan yang sejenis) dikenal sebagai Market Share. Sehingga dapat dikatakan bahwa market share merupakan proporsi kemampuan perusahaan terhadap keseluruhan penjualan seluruh pesaing, termasuk penjualan perusahaan itu sendiri. Tingkat market share ditunjukan dan dinyatakan dalam angka prosentase. Atas dasar angka tersebut dapat diketahui kedudukan perusahaan dan juga kedudukan pesaing-pesaingnya dipasar. Sehingga seringkali tingkat market share dapat dipergunakan dalam pedoman atau standart keberhasilan pemasaran perusahaan dalam kedudukannya dengan pesaing-pesaingnya. Market-Share yang merupakan indikator perusahaan yang mampu menjelaskan tentang kemampuan perusahaan menguasai pasar dan kedudukan (posisi) perusahaan di pasar persaingan.

- Analisis Lingkungan Eksternal dan Internal
Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor untuk merumuskan strategi perusahaan. Analisis ini didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths) dan peluang (Opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan kelemahan (Weaknesses) dan ancaman (Threat). Perencanaan strategis harus menganalisis faktor-faktor strategis perusahaan (kekuatan,kelemahan, peluang dan ancaman) dalam kondisi yang ada saat ini. Hal ini disebut dengan analisis situasi. Model yang paling populer untuk analisis situasi adalah Analisis SWOT (Rangkuti, 2005:19).

a. Strategi SO
Strategi ini dibuat berdasarkan jalan pikiran perusahaan, yaitu dengan memanfaatkan seluruh kekuatan untuk merebut dan memanfaatkan peluang sebesar-besarnya.
b. Strategi ST
Ini adalah strategi dalam menggunakan kekuatan yang dimiliki perusahaan untuk mengatasi ancaman
c. Strategi WO
Strategi ini diterapkan berdasarkan pemanfaatan peluang yang ada dengan cara meminimalkan kelemahan yang ada
d. Strategi WT

Strategi ini didasarkan pada kegiatan yang bersifat defensive dan berusaha meminimalkan kelemahan yang ada, serta menghindari ancaman Analisis SWOT adalah penilaian terhadap hasil identifikasi situasi, untuk menentukan apakah suatu kondisi dikategorikan sebagai kekuatan, kelemahan, peluang atau ancaman (Tripomo, 2005:118).



a. Kekuatan (Strenghts) Situasi internal organisasi yang berupa kompetensi/kapabilitas/sumberdaya yang dimiliki organisasi, yang dapat digunakan sebagai alternatif untuk menangani peluang dan ancaman.


b. Kelemahan (Weakness)
adalah situasi internal organisasi dimana kopetensi/kapabilitas/sumberdaya organisasi sulit digunakan untuk menangani kesempatan dan ancaman.

c. Peluang (Opportunity) adalah situasi eksternal organisasi yang berpotensi menguntungkan.

d. Ancaman (Threat) adalah situasi eksternal organisasi yang berpotensi menimbulkan kesulitan.


D. Analisis Pesaing

Pesaing adalah perusahaan yang menghasilkan atau menjual barang dan jasa yang sama atau mirip dengan produk yang ditawarkan. Kualitas manusia akan meningkat akibat adanya persaingan yang sehat. Manusia pesaing adalah orang - orang yang secara sadar berlatih dan bekerja keras untuk bersaing dan memenang-kan persaingan itu. Persaingan yang tidak terkendali dalam jalan positif akan menimbulkan perpecahan bahkan peperangan yang menciptakan banyak korban baik jiwa maupun harta. Banyak ajaran dan nilai spiritual yang mengajarkan manusia untuk hidup rukun dan damai tanpa menciptakan kekerasan yang merugikan, tetapi sejarah manusia telah mencatat, bahwa manusia adalah pencipta kekerasan dan manusia memiliki karakter untuk membangun dan sekaligus menghancurkan. Persaingan telah menciptakan ego dan ketahanan diri untuk selalu survive dalam kehidupan yang keras ini.

Dalam dunia persaingan, tugas utama pengusaha adalah menggaet pelanggan sebanyak mungkin, baik pelanggan baru maupun pelanggan lama, dan juga bagaimana cara mematikan laju perkembangan pesaing. Dengan demikian, dalam menjalankan strategi perusahaan yang kompetitif, seorang pengusaha diharapkan untuk terus-menerus mengetahui dan memantau setiap gerak-gerik pesaing.
Beberapa hal yang perlu diketahui dari pesaing:
- Kelengkapan mutu, desain dan bentuk produk
- Harga yang ditawarkan
- Saluran distribusi atau lokasi cabang yang dimiliki
- Promosi yang dijalankan
- Rencana kegiatan pesaing ke depan

Untuk mengetahui informasi tersebut, maka perusahaan perlu mengadakan analisis pesaing dengan cara :
- Mengidentifikasikan pesaing
- Menentukan sasaran pesaing
- Identifikasi strategi pesaing
- Analisis kekuatan dan kelemahan pesaing
- Identifikasi reaksi pesaing
- Strategi menghadapi pesaing


Bentuk persaingan dibagi menjadi 4 tingkatan, yaitu :
1. Persaingan merek, adalah produk-produk atau jasa yang bersaing secara langsung menawarkan hal yang sama. Misalnya Teh Botol Sosro dan Fres Tea.

2. Persaingan industri, adalah persaingan dalam satu industri, tidak hanya satu produk saja. Misalnya Teh Botol Sosro industrinya tidak hanya industri teh dalam botol, tetapi semua industri minuman. Karena itu pesaingnya adalah juga Coca Cola, Aqua, dan lain-lain.

3. Persaingan bentuk, adalah persaingan dalam bentuk produk yang sama. Misalnya persaingan antara Teh Botol Sosro dengan Susu Ultra, Yogurt, dan lain-lain.

4. Persaingan generik. Adalah persaingan umum pada semua industri, misalnya antara Teh Botol Sosro dengan Sari Roti, dan lain-lain.


E. Strategi Promosi

Ada dua tipe dasar strategi promosi, yaitu push(ing) strategi dan pull(ing) strategi.

Pushing strategi, perusahaan dengan menggunakan personal selling berusaha mempromosikan produknya ke retailer dan wholesaler saja, tidak ke end user. Strategi ini biasanya menggunakan cara pemberian insentf seperti diskon(beli banyak), materi-materi promosi, dan kerja sama iklan.

Pulling strategi, Iklan dan promosi penjualan merupakan contoh strategi pull ini. Dimana produsen berusahaa menciptakan product awareness sehingga konsumen akan mencari produk tersebut ke retailer. Kedua strategi ini sering kali dilaksanakansecara bersamaan, unuk memberi efek yang lebih besar.


F. Media Promosi Berbasis TI

- Advertising / Iklan

Advertising merupakan bentuk promosi yang digunakan untuk menginformasikan, membujuk serta mengingatkan. Product advertising merupakan promosi yang mengiklankan produk atau jasa. Institutional advertising merupakan promosi yang mengiklankan konsep, ide, atau falsafah dari suatu institusi. Primary demand advertising Periklanan yang berusaha mendorong permintaan untuk jenis produk tertentu tanpa menyebutkan merk atau nama produsennya. Selective demand advertising yaitu iklan dengan menyebutkan merk atau nama produsennya.

Iklan digunakan untuk menjangkau konsumen dalam daerah yang cukup luas sering kali terpisah secara geografis. Produk yang di iklankan bisa lebih didramatisir melalui effek visual ataupun audio, seperti pemilihan warna, cahaya, suara dll. Iklan cukup effektif digunakan sebagai cara untuk menciptakan awareness , knowledge serta image terhadap produk. Tetapi disisi lain iklan membutuhkan biaya besar, serta tidak bisa diadaptasikan untuk individu tertentu, serta sangat sulit untuk mengukur efektivitas iklan.


- Sales Promotion

Sales promotion atau promosi penjualan merupakan imnsentif yang diberikan dalam jangka pendek, untuk meningkatkan permintaan/penjualan produk. Yang menjadi sasaran dari sales promotion ini bisa pedagang (grosir atau eceran), konsumen, atau malah tenaga penjual dari perusahaan sendiri. Trade promotion, atau promosi dagang, merupakan aktivitas untuk mendorong tenaga penjuala serta distributor agar menjual produk dengan lebih agresif. Sedangkan promosi penjualan yang ditujukan ke konsuemen biasanya berupa pemberian voucer, diskon, sample, kontes dll.

- Public Relation

Public relation (PR) merupakan kumpulan aktivitas/fungsi yang cukup beragam yang menjembatani perusahaan dengan publik (pelanggan, pekerja, masyarakat, stockholder, pemerintah, dll.) PR merupakan satu bentuk promosi tidak langsung, tetapi sangat effektif. PR yang baik akan mengikatkan prestige perusahaan serta citra perusahaan di mata publik. PR menggunakan beberapa bentuk komunikasi antara lain : konferensi pers, mengeluarkan media/bulettin, menempatkan artikle di media cetak dll. Publisitas berisi tentang organisasi atau produk, sama dengan iklan juga, tetapi tidak ‘membayar’.

Ada beberap aktivitas yang tergolong PR, termasuk ::
· news releases
· pidato executive dan senior management
· peristiwa khusus (konferensi pers, company tours, open house)
· written and audiovisual materials aimed at their target market
· Identitas perusahaan (logo, stationery, brosur)
· public service (donatur, sponsorships )
· Web sites


- Direct Marketing

Yang termasuk dalam direct marketing antara lain direct mail, telemarketing, electronic marketing, dan online marketing.

- Sponsorships

Sponsorship merupakan bentuk promosi yang ditujukan untuk menciptakan product awareness serta menciptakan relationship. Perusahaan menggunakan sponsorship agar memperoleh perhatian dari audience serta citra yang diasosiasikan dengan aktivitas tertentu.

Anggota kelompok :
- Bayu Aji
- Dewi Amalia
- Dimas Santana
- Johannes Praskogery

SUMBER :